Nie ustaje w poszukiwaniu
- Ilustracja
- Adam Kuczek
Choć rysowałem od dziecka, bazgrając ołówkiem po zeszytach i od zawsze chciałem to jakoś powiązać z pracą zawodową, zaraz po liceum nie miałem pojęcia jak się do tego zabrać. Jeszcze 10 lat temu mało kto słyszał w Polsce o sztuce koncepcyjnej, a jedynym zawodem związanym z malarstwem wydawała się sprzedaż obrazów pod Bramą Floriańską.
Zaliczyłem więc krótki flirt ze studiami na wydziale architektury, które początkowo wydawały się jedynym sensownym kierunkiem. Nudny program, rysowanie kołowrotków i wszechobecna matematyka skutecznie zniechęciły mnie jednak do kontynuacji i zmobilizowały do szkolenia we własnym zakresie. Wyjazd do Chin w 2007, efekt długotrwałej fascynacji Dalekim Wschodem, dostarczył inspiracji, nowych kontaktów i stworzył wiele okazji do ćwiczeń z tabletem graficznym. Jako wykładowca języka angielskiego na uniwersytecie, miałem sporo wolnego czasu, który poświęciłem na naukę odpowiedniego oprogramowania i technik malarstwa cyfrowego.
W 2010 stworzyłem swoje pierwsze portfolio online. Już trzy dni później otrzymałem propozycję wykonania ilustracji na okładkę komiksu znanego amerykańskiego wydawnictwa. Tak zaczęła się nowa kariera i pożegnanie na dobre z zawodem nauczyciela.
Początkowo dostarczałem koncepty, ilustracje i fantazyjne tła na potrzeby rozmaitych pomniejszych produkcji takich jak gry komputerowe, filmy 'niezależne' czy też komiksy. W 2011, mój styl i zamiłowanie do tematyki science-fiction zwróciło uwagę rodzeństwa Wachowskich (autorów trylogii „The Matrix”), którzy zaproponowali mi współpracę przy ich nowym filmie „Atlas Chmur”. Początkowo zdalnie a póżniej współpracując z rodzeństwem w Studio Babelsberg niedaleko Berlina, zaprojektowałem na potrzeby tej epickiej historii liczne scenerie, pojazdy i rekwizyty.
Związany z kolejną produkcją Wachowskich, pt. „Jupiter Ascending”, nie ustawałem w poszukiwaniu nowych technik, często łącząc grafikę 2D z 3D. W tej dziedzinie wszystko zmienia się tak błyskawicznie, że artysta musi być na bieżąco z nowymi trendami i coraz większymi wymogami stawianymi przez klientów. Mimo wszechobecnych komputerów, w początkowej fazie każdego projektu, sięgam często po ołówek lub pióro. W końcu od tego wszystko się zaczęło.
Adam Kuczek
Artysta koncepcyjny i matte painter. Tworzy głównie na potrzeby filmów, gier oraz rozmaitych publikacji.
Strona internetowa: www.ak-art.net
Blog: adamkuczek.blogspot.com
Oto jestem...
Rysuję... maluję... fotografuję... projektuję.
Inspiruje mnie otaczający świat... inspirują mnie ludzie.
Zaczęło się...
Artykuły
- 3D
- Architektura
- Bez słów
- Biżuteria
- Ceramika
- Do dwóch...
- Fotografia
- Fotomanipulacje
- Graffiti
- Grafika
- Grafika użytkowa
- Ilustracja
- Kreatywnym okiem
- Książka
- Ludzie sztuki
- Malarstwo
- Miejsca
- Na ścianie
- O sztuce
- Okolice sztuki
- Rękodzieło
- Rozmowa Graffusa
- Rzeźba
- Studium przypadku
- Typografia
- Warsztat
- Wiedza
- Wizje
- Wnętrza
- Wydarzenia
- Wyniki konkursów
- Wzornictwo
- Zapiski
Ostatnio dodane
Wsparcie
Piszemy o sztuce.
Jeśli chcesz, możesz postawić nam kawę, byśmy mogli dalej to robić.